iOS/iPhone/iPad/watchOS/tvOS/MacOSX/Android プログラミング, Objective-C, Cocoa, Swiftなど
OSX/iOSでゲームを開発するとなると、どんなフレームワークを使うのか思いつくものをあげてみる。
Android版も開発となると、後ろ二つのcocos2d-xとUnityという話も出てくるが、ネイティブ部の開発にそれなりの知識が必要という課題もあるので、何を選択するのかが難しい。
今回は、特定のフレームワークの利用に偏らず、WWDC2015でもGameplayKitというフレームワークから独立したゲーム開発が楽になるフレームワークが発表されたということもあり、ゲーム開発に関係することについて調べてことを発表したいと思う。